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動畫知識

MG動畫制作的五大規則

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2022-02-09 10:56:17

MG動畫制作五大規則是哪些呢?其實,關于MG動畫的表現美感除了與自身動畫有關,與配樂也有著千絲萬縷的聯系。

2. 適宜的鏡頭長度

MG動畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會顯得拖沓,讓觀眾產生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達什么。MG動畫的目的之一是傳遞信息,如果一閃而過MG動畫便失去錄入意義。

3. 鏡頭切換

MG動畫轉場很考驗一個人做動畫的實力和水平。轉場生硬便表達不出動畫的流暢性,可觀賞性也大大降低。切忌轉場生硬。(初學者可慢慢學習,欲速則不達。轉場動畫需要多看多練。)

4. 動畫自然

MG動畫的運動效果一定要渾然天成,自然、協調,不可過于生硬。否則效果將大打折扣。

5.素材設計

網上流傳扁平化設計三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動畫有一部分屬于扁平化設計,但不完全是,因為 C4D也是制作MG動畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個原則。因為有些動畫的人物或動物是需要漸變、高光和陰影的。

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