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動畫知識

3D演示動畫制作流程步驟

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2022-02-19 10:40:21

您可以創建一個場景,攝像機帶您進入人體血管內的旅程,或者在場景中成為天空中的眼睛,它可以用來創建不可能的視角,縮放和平移等等。告訴你關于相機的一切,超出了本文的范圍,但這里有一些基礎知識可以幫助你入門。

首先,看看3D相機和現實生活相機之間的一些差異是有用的。在3D中與現實生活中不同,不需要鏡頭,聚焦控制,膠片,光圈等。所有這些功能都是通過軟件控制的。相似之處在于相機的使用方法。在3D中,您可以創建一個或多個攝像機,在3D空間中根據需要精確定位它們,并使用設置來模擬焦距,景深等。移動3D攝像機的其他選項與電影制作中的類似,包括卡車,小車,運動模糊,軌道和平移。

此外,軟件相機沒有尺寸或重量限制。您可以將相機移動到任何位置,甚至可以移動到最小的物體內。您還可以為攝像機設置動畫,以便同時進行多項操作,例如在更改景深時放大場景。在3D中創建攝影機后,您可以選擇視圖并將該視圖中的視圖指定給攝像機,這意味著您將從攝像機的角度看到場景。

首先建模和 渲染

這是圖形“制作”和導出的地方……但它還不是結束!渲染圖像通常是3D生產流程中的最后一步(但不是整個生產流程中的最后一步),也許是最重要的部分。這是一個經常被初學者忽視或掩蓋的步驟,他們更專注于創建模型和動畫。創建場景的最終渲染有很多方面,包括注意相機位置,可能影響情緒和陰影的光線選擇,反射和透明度,以及特殊效果的處理,如流體或氣體。

接著合成和特效

渲染被帶入合成程序,以編輯,修改和添加特效,這是最終渲染進入合成程序以編輯,修飾和添加特效的地方。合成包括從你通常認為的特殊效果,事物爆炸,蒸發,變形等所有內容。它還包括舞臺擴展(在后期制作中使場景階段更大的數字化),環境創作(從建筑到完整的世界),藍色/綠色屏幕更換(在藍色或綠色屏幕前拍攝,然后用數字創建的鏡頭或其他地方拍攝的鏡頭替換背景)。基本上,拍攝現場鏡頭并將其與計算機生成的鏡頭混合的藝術將被視為合成。

然后背景音樂音效

添加了音樂音效,為動畫增添了額外的深度,增強了音樂享受。音樂作曲家將創建音樂配樂和伴奏音樂,以設置動畫的氛圍。一位富有藝術家的藝術家為電影,電視和廣播制作創造了“重現”的音效。使用許多不同種類的鞋子和許多道具 – 汽車擋泥板,盤子,眼鏡,椅子,以及我在路邊找到的任何東西 – Foley Artist可以完全取代原始聲音或增加現有聲音以創造更豐富的軌道。

最后后期合成導出

這就結束了!一切都結束了!以確保一切3D都是同步的。一旦滿意,3d動畫制作產品將作為適合廣播標準的多種格式之一導出并交付給客戶!

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