發(fā)布人:admin 閱讀:次 發(fā)布時間:2022-03-11 10:53:11
建筑三維動畫制作擁有廣闊的發(fā)展領(lǐng)域,在實際應(yīng)用中形成了眾多的類型,包括建筑漫游動畫、房地產(chǎn)建筑動畫、建筑施工動畫等,為建筑行業(yè)發(fā)展發(fā)揮重要的作用。建筑三維動畫制作相比其他動畫類型的要求較高,需要熟練的軟件技術(shù)和對建筑一定的理解能力,接下來動畫便于大家分享建筑三維動畫制作的具體流程。
1、 設(shè)計構(gòu)思
建筑三維動畫制作需要明確思路和方向,與客戶進行充分的溝通,了解客戶需求再進行動畫設(shè)計構(gòu)思。策劃好具體方案有利于建筑三維動畫的后期制作,同時提升設(shè)計的效率。 2、 運行腳本
腳本是動畫制作的關(guān)鍵,在建筑三維動畫中繪制草圖,確定鏡頭如何處理、畫面需要哪些元素、鏡頭如何剪輯以及特殊效果等,都需要根據(jù)腳本來制作。 3、 制作模型
建筑三維動畫制作中建立模型是必備的流程步驟,對于建筑中出現(xiàn)的人物、環(huán)境、機械等都需要建模,為模型設(shè)置材質(zhì)、燈光等,達到生動逼真的效果。 4、 場景渲染
經(jīng)過貼圖、燈光調(diào)整后,還要通過渲染才能把建筑三維動畫中的模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,選擇不同的渲染器對于模型制作、表面材質(zhì)以及燈管設(shè)置等都有不同的影響。 5、 后期處理
建筑三維動畫制作需要在后期軟件中進行調(diào)色、增加特殊效果、音效等,發(fā)揮動畫軟件技術(shù)在視覺和聽覺方面的雙重影響力,使畫面更具沖擊力。
以上便是本次動畫公司根據(jù)制作經(jīng)驗,與大家分享的建筑三維動畫制作的具體流程,希望能夠給大家?guī)韼椭瑲g迎有制作需求的客戶前來咨詢。