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動畫知識

淺析三維影視動畫制作的形式

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2022-04-03 10:58:10

三維影視動畫制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。動畫認為它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。在每臺投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一臺是橫向偏振片,一臺是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛里。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經(jīng)過大腦綜合后,就產(chǎn)生了立體視覺。

放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強烈的“身臨其境”感。 在拍攝立體電影時需將兩臺攝影機架在一具可調角度的特制云臺上,并以特定的夾角來拍攝。兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。

兩臺攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協(xié)調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。 最后讓我們來看看三維影視動畫放映,兩臺投影機以一定方式放置,并將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

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