视频一区二区三区中文字幕,中文字幕成人,午夜欧美理论片,国产专区综合网

187-1056-6905

當前位置:首頁 > 新聞資訊 > 動畫知識

動畫知識

Flash動畫制作竅門:動畫中人物走路動作的設計制作

發布人:admin    閱讀:次    發布時間:2022-04-08 10:37:38

一、人的走路動作的基本規則

人在走路中的基本規則是:擺布兩腳替換向前,為了求得平衡,當左腳向前跨步時左手向后搖擺,右腳向前跨步時右手向后搖擺.在走的進程中,頭的凹凸構成波浪式運動,當腳邁開時頭的方位略低,當一腳直立另一腳提起即將邁出時,頭的方位略高.

二、人走路的速度節奏改變

人走路的速度節奏改變也會發生不一樣的作用.如描繪較輕的走路動作是”兩端慢中心快”,即當腳離地或落地時速度慢,中心進程的速度要快;

描繪腳步沉重的作用則是”兩端快中心慢” ,即當腳離地或落地時速度快,中心進程速度慢.

人的走路動作一般來說是1秒發生一個完好步,每一個畫面以兩幀處理,一個完好步需12(幀)個畫面,總的幀數是24幀畫面,這種處理辦法一般被稱為”一拍二”.

上一篇:三維動畫公司解析3D電影如何呈現立體效果

下一篇:施工演示動畫制作好處有哪些

最新文章
案例欣賞
主站蜘蛛池模板: 安泽县| 仪陇县| 开封县| 瓦房店市| 齐齐哈尔市| 大宁县| 顺平县| 安庆市| 长汀县| 芦溪县| 台安县| 丰县| 渭源县| 沂源县| 什邡市| 瓦房店市| 广昌县| 乐陵市| 重庆市| 广南县| 郸城县| 遵化市| 金塔县| 高尔夫| 沾益县| 西藏| 梧州市| 崇阳县| 浦东新区| 海伦市| 繁峙县| 牡丹江市| 芒康县| 缙云县| 张家界市| 恭城| 石柱| 比如县| 鹤峰县| 嘉鱼县| 莫力|