视频一区二区三区中文字幕,中文字幕成人,午夜欧美理论片,国产专区综合网

187-1056-6905

當(dāng)前位置:首頁 > 新聞資訊 > 動(dòng)畫知識(shí)

動(dòng)畫知識(shí)

Flash動(dòng)畫制作竅門:動(dòng)畫中人物走路動(dòng)作的設(shè)計(jì)制作

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時(shí)間:2022-04-08 10:37:38

一、人的走路動(dòng)作的基本規(guī)則

人在走路中的基本規(guī)則是:擺布兩腳替換向前,為了求得平衡,當(dāng)左腳向前跨步時(shí)左手向后搖擺,右腳向前跨步時(shí)右手向后搖擺.在走的進(jìn)程中,頭的凹凸構(gòu)成波浪式運(yùn)動(dòng),當(dāng)腳邁開時(shí)頭的方位略低,當(dāng)一腳直立另一腳提起即將邁出時(shí),頭的方位略高.

二、人走路的速度節(jié)奏改變

人走路的速度節(jié)奏改變也會(huì)發(fā)生不一樣的作用.如描繪較輕的走路動(dòng)作是”兩端慢中心快”,即當(dāng)腳離地或落地時(shí)速度慢,中心進(jìn)程的速度要快;

描繪腳步沉重的作用則是”兩端快中心慢” ,即當(dāng)腳離地或落地時(shí)速度快,中心進(jìn)程速度慢.

人的走路動(dòng)作一般來說是1秒發(fā)生一個(gè)完好步,每一個(gè)畫面以兩幀處理,一個(gè)完好步需12(幀)個(gè)畫面,總的幀數(shù)是24幀畫面,這種處理辦法一般被稱為”一拍二”.

上一篇:三維動(dòng)畫公司解析3D電影如何呈現(xiàn)立體效果

下一篇:施工演示動(dòng)畫制作好處有哪些

最新文章
案例欣賞
主站蜘蛛池模板: 武隆县| 修文县| 陵水| 葫芦岛市| 南皮县| 淮安市| 彭山县| 永善县| 乌鲁木齐市| 丰城市| 七台河市| 钦州市| 四会市| 绥中县| 晋中市| 洪雅县| 广饶县| 峨眉山市| 闸北区| 青龙| 岳普湖县| 缙云县| 铜山县| 德阳市| 安仁县| 田林县| 武陟县| 定陶县| 封丘县| 恭城| 筠连县| 长宁区| 潢川县| 宁河县| 大埔县| 长顺县| 望江县| 灵璧县| 如皋市| 白城市| 双峰县|