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動畫知識

建筑動畫項目制作流程

發(fā)布人:admin    閱讀:次    發(fā)布時間:2020-08-15 23:54:43

  個好的三維建筑動畫演示片,在樓盤銷售時播放時不僅可以給業(yè)主個好的視覺效果,也可在建筑企業(yè)參加競標時增加企業(yè)的競標能力,具有較的經(jīng)濟效益和社會效益。三維建筑動畫演示片作為工程項目開展的交底、樓盤銷售和城市規(guī)劃都具有非常重要的意義。

  那么制作個三維建筑動畫的制作過程是什么樣的呢,相信這是每個建筑愛好者在決定做動畫前需要考慮的問題。下面就來了解下三維建筑動畫制作的具體流程。

  建筑動畫制作流程:

  、準備階段

  1.前期準備

  前期先是確定建筑動畫的創(chuàng)意方案、影片腳本,然后是收集、整理制作中需要的各種素材。詳細說明制作要求、制作計劃、制作安排以及注意事項等。

  2.客戶資料交接

  客戶將項目效果圖、建筑平面圖及各種資料交與制作小組,并做好相應(yīng)的交底。

  3.確定動畫演示片基本結(jié)構(gòu)和風(fēng)格

  該部分主要按照投標文件對施工組織設(shè)計的評審要素和對三維建筑動畫演示片的要求來確定基本結(jié)構(gòu),其風(fēng)格是由各投標單位根據(jù)項目特點來設(shè)定。

  4.確定演示片各鏡頭內(nèi)容

  按照基本結(jié)構(gòu)和評審要素的關(guān)鍵點來確定各鏡頭內(nèi)容,再根據(jù)招標要求三維建筑動畫演示片總播放長度確定各片段長度和內(nèi)容,突出重點,分清主次,做好合理分配。

  二、三維建筑動畫演示片制作

  1.建模:將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,建模不僅需要耐心,還要有些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細節(jié)的前提下,盡量整體氣地反映項目的確立點和優(yōu)勢點。

  2.動畫設(shè)置:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很幫助。完后再設(shè)定其他物體動畫。

  3.材質(zhì)燈光:為使整個建筑動畫場景更加真實,場景材質(zhì)的顏色和屬性應(yīng)與實際的物體相似。在調(diào)整材質(zhì)時除了要考慮個別物體的特殊性外,還要注意材質(zhì)色調(diào)的整體協(xié)調(diào)。

  4.渲染輸出:三維建筑動畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成,依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。

  5.解說詞的撰寫與錄制:按照客戶設(shè)計的評審要素和三維建筑動畫演示片的基本結(jié)構(gòu)、影片長度編寫解說詞,然后進行錄制。

  6.后期合成:主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,用后期合成軟件將完成的動畫片段按解說詞編排起來,加入配音、背景音樂,終生成動畫影視文件。

  三、制作完成

  1.制作完成后,制作小組成員對照解說詞仔細檢查小樣,糾正小樣作品中的錯誤和不足。

  2.由制作小組再次檢查合成后的輸出效果,滿足要求后交給客戶。

  三維建筑動畫的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實際操作中要求多人合作,膽創(chuàng)新、不斷完善。只有相互配合,才能制作出的三維建筑動畫。

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